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Abgeleitete Eigenschaften
Abwehrbonus Angriffsbonus Ausdauerbonus Aussehen Bewegungsweite Körpergewicht Körpergröße Persönliche Ausstrahlung Resistenzbonus Schadensbonus Willenskraft Zauberbonus

Die Bewegungsweite beschreibt, wie schnell sich ein Lebewesen pro Runde bewegt. Ein spurtstarkes Lebewesen kann sich kurzzeitig mit höherer Geschwindigkeit bewegen. Durch das Tragen von schweren Rüstungen kann sich die Bewegungsweite verringern, die gelernte Fertigkeit Laufen hingegen erhöht die Bewegungsweite.

Der menschliche und elfische Durchschnitt liegt bei B24, also 24 Metern pro Runde = 10 Sekunden. Gnome, Zwerge und Halblinge sind im Mittel langsamer.

Beispiele für Umrechnungen in metrische Angaben

  • 100 km/h ≈ 27,8 m/s ≈ B278
  • B100 = 10 m/s = 36 km/h
  • 100 m/s = 360 km/h = B1000
  • 72 km/h = 20 m/s = B200

Quellen und Verweise