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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Ein Hauch von Heiligkeit. Für den gleichnamigen Abenteuerband siehe

Ein Hauch von Heiligkeit

Abenteuer

Autoren: Gerd Hupperich
Grade: 5–8 (alte Skala)
Zeit: 2401 nL (Nixenmond) 1598 nL
Land: Chryseia
Regeln: M3
Seitenzahl: 126
Erscheinungsdatum: 1998 in Ein Hauch von Heiligkeit
Weitere Informationen: Offizielle Quelle Offizielle Quelle Offizielle Quelle
Erschienen in Ein Hauch von Heiligkeit

Kampagne: Zyklus von den Zwei Welten

nächstes Abenteuer: Die Enklave der Dämonen

Ein Hauch von Heiligkeit von Gerd Hupperich erschien 1998 im gleichnamigen Abenteuerband bei Pegasus Spiele. Es eignet sich für 3–6 Figuren der Grade 5–8 und ist das erste Abenteuer aus dem Zyklus von den Zwei Welten, kann aber auch eigenständig gespielt werden.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„Wundersames hat sich in dem Ort Oktrea ereignet: die Leiche des Eremiten Sofeth verwest nicht, und die Dorfbewohner berichten von göttlichen Zeichen, die sich zu seinen Lebzeiten ereignet haben. In einem Konklave sollen Gesandte der drei chryseischen Hauptkulte prüfen, wie es um die Heiligkeit des Eremiten bestellt ist. Als Teil des Gefolges der frommen Männer und Frauen freuen Sie sich auf eine erholsame Reise mit gutem Essen und tiefen Einblicken in die Landessitten. Doch bald überschlagen sich die Ereignisse: eine orgiastische Sekte sorgt für Unruhe, ein Einsiedler sieht den toten Sofeth bei Nacht umherwandeln, mehrere Vampirmorde versetzen die Dörfer in Panik. Und dann verschwinden die Gesandten, einer nach dem anderen. Sie folgen ihnen und stoßen auf eine fantastische Anlage der Seemeister aus der Zeit vor dem Krieg der Magier, gespickt mit tödlichen Fallen, magischen Wundern, tückischen Dämonenfürsten und wahrhaft sagenhaften Schätzen. Dort kommen sie auch dem Geheimnis des Sofeth auf die Spur, das eng mit einem vor Jahrzehnten begangenen Verbrechen verknüpft ist.

Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren höheren Grades, das den Glauben Chryseias und die Zeit der Seemeister lebendig werden läßt.“– Quelle: Klappentext Ein Hauch von Heiligkeit

Quellen und Verweise

siehe auch

Der Zyklus von den Zwei Welten

Ein Hauch von Heiligkeit | Die Enklave der Dämonen | Legion der Verdammten | Das Graue Konzil | Die Schwarze Sphäre

Zyklus der Dunklen Meister

Düstere Aussichten | Im Schatten Sataras | Unheil über Orsamanca | Unterirdisch | Das Geheimnis der lieblichen Meertänzerinnen | Ein Hauch von Heiligkeit | Die Haut des Bruders | Hexerjagd | Das Juwel des Unlichts | Die Kinder des Träumers | Die lange Nacht des Rowan de Soël | Legion der Verdammten | Säulen der Macht | Die steinerne Hand | Das Todeslicht | Der Weiße Wurm | Was Fürsten wollen | Das Land, das nicht sein darf

Quellenlink-Nachweise

MO 1 – Midgard-Online

MO: Quelle über Midgard-Online; passende Archive.org-Fassung geprüft.

Ursprüngliche Adresse: http://www.midgard-online.de/.

Archivdatum: 14. März 2026, 16:18:40 UTC.

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MO 2 – Midgard-Online

MO: Quelle über Midgard-Online; passende Archive.org-Fassung geprüft.

Ursprüngliche Adresse: http://www.midgard-online.de/.

Archivdatum: 14. März 2026, 16:18:40 UTC.

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