Midgard-Wiki - Übernahme
Naturgegebene Fertigkeiten
Angriffsbonus Raufen Abwehrbonus Abwehr Zauberbonus Zaubern Resistenzbonus Resistenz Sehen Riechen Tasten Hören Schmecken Sechster Sinn

Die Person hat besonders gute Augen und kann auch unter besonderen Bedingungen noch alles erkennen. Für die meisten Zauber muss der Zauberer in der Lage sein das zu sehen, was er verzaubern möchte. Mit dem Zauber Scharfblick kann das Sehvermögen magisch verbessert werden.

Quellen und Verweise

siehe auch

Literatur