Midgard-Wiki - Übernahme
Die Macht-Zauber
Macht der Finsternis Macht des Netzes Macht über Leben Macht über Menschen Macht über Mumien Macht über Unbelebtes Macht über das Selbst Macht über den Tod Macht über die Sinne Macht über die Zeit Macht über die belebte Natur Macht über magische Wesen Srimarameisterschaft I Srimarameisterschaft II

Zerstören » Metall → Holz

Mit dem Zauber Macht über die Zeit erzeugt der Zauberer eine 4 Meter durchmessende Kugel, in deren Innern keinerlei Zeit vergeht. Die Kräfte der Ordnung sorgen dafür, dass im Inneren keine Veränderung vonstatten geht. Weder Materie noch Magie kann in die Kugel eindringen, die absolut schwarz ist.

Die Wirkung des Zaubers kann nur durch ein vom Zauberer festgelegtes Schlüsselereignis beendet werden, durch einen Willensakt des Zauberers oder schlicht durch Bannen von Zauberwerk. Gegenstände oder Wesen die sich zum Zeitpunkt der Erschaffung der Kugel nur teilweise im Inneren befinden, werden sauber durchtrennt.

Unter dem Namen Sieg über die Vergänglichkeit ist eine weitere Variante dieses Zaubers bekannt. Auch hier steht die Zeit innerhalb des Wirkungsbereiches still, zusätzlich wird das im Innern befindliche Wesen zu einem machtvollen und bösartigen Naturgeist.[1]

Quellen und Verweise

Literatur

Einzelnachweise


  1. Der Wilde König, Seite 26 ↩︎